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材料与制作

准备一张 A3 纸、黑色记号笔、尺子、几枚纽扣和一颗骰子。画出五行、每行八格的棋盘,按来回方向编号一到四十。再画四条向上的梯子和三条向下的滑道,起点与终点不要靠得太近。

让孩子参与绘制图案,但数字最好由成人检查。梯子不宜直接跨到终点,滑道也不要退回起点,否则单次变化太大。

02

基础玩法

每人选择一枚纽扣作为棋子,轮流掷骰并移动。落到梯子底部向上,落到滑道顶部向下,先到四十格获胜。第一次玩可允许超过终点直接结束,整局通常十五分钟左右。

如果没有骰子,可以制作六张数字卡,抽完后放回洗匀。这样材料更安静,适合室内阅读区。

03

实际案例

我和六岁孩子制作时,让他决定特殊格的图案。他把梯子画成火箭,把滑道画成雨云。第一局发现两条火箭连续触发,棋子几步就到终点,于是一起把其中一条改短。

孩子参与修改后,不再把规则看作成人命令,反而主动检查棋盘是否公平。第二天他又为妹妹制作了二十格版本,把点数限制为一到三。

04

经验总结

简单的梯子游戏最适合边做边试。先完成基础棋盘,试玩一局再调整梯子长度和下降格数量。不要一开始加入太多任务,否则每轮等待时间会拉长。

自制游戏的价值不只是胜负。画格子、编号、讨论规则和修正问题,本身就是一次完整的数学与协作活动。保留第一版棋盘,孩子还能清楚看到自己的改进过程。

05

把棋盘变成学习工具

自制棋盘可以围绕孩子正在接触的主题更换格子内容。学习数字时,在部分格子加入前后数;练习识字时,抽到任务格读一个词;做情绪教育时,让孩子说出一种让自己平静的方法。任务应简短,不让答错者长时间停留。

每局结束后只调整一到两个格子。可以问孩子哪一段等待太久、哪条梯子过强,以及下一版想加入什么图案。讨论和修改让孩子理解规则是可以共同设计的,也练习了表达理由与接受他人意见。

06

收纳与再次使用

游戏结束后把纽扣装进小袋,并在棋盘背面写下本局最想修改的地方。纸张可以对折放入文件夹,下次先读旧备注再动笔。连续保留几个版本,孩子能看到规则如何从试玩中逐渐变得清楚。

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小提示

记号笔未干时先不要放棋子,避免弄花数字。